Posts

Lógica de Programação no ROBLOX STUDIO: Algoritmos, Funções e Mais!

Image
  Simulando um sistema de pontuação no estilo ROBLOX em Python class Jogador:     def __init__(self, nome):         self.nome = nome         self.pontuacao = 0         self.moedas_coletadas = 0     def coletar_moeda(self):         self.moedas_coletadas += 1         self.adicionar_pontos(10)  # Cada moeda vale 10 pontos     def adicionar_pontos(self, pontos):         self.pontuacao += pontos         print(f"{self.nome} ganhou {pontos} pontos! Total: {self.pontuacao}")     def mostrar_status(self):         print(f"Jogador: {self.nome} | Pontos: {self.pontuacao} | Moedas: {self.moedas_coletadas}") # Simulação jogador1 = Jogador("Ana") jogador1.coletar_moeda() jogador1.coletar_moeda() jogador1.mostrar_status() O que esse código faz? Cria um jogador com nome, pontuação e moedas coletad...

Como criar jogos de corrida de forma fácil assista a aula

Image
  🎮 Como Criar um Jogo de Corrida com Unity (Passo a Passo) 🧰 Pré-requisitos Unity instalado (de preferência, Unity Hub + versão LTS) Conhecimentos básicos de C# e do Editor Unity Visual Studio (ou outro editor de código) Assets básicos (carro, pista, etc.) 📁 1. Criar um novo projeto Abra o Unity Hub . Clique em Novo Projeto > escolha a template 3D . Dê um nome ao projeto, como Corrida3D . Clique em Criar . 🚗 2. Importar Assets (carros, pista, etc.) Você pode: Criar modelos no Blender e importar (formato .fbx , .obj ) Ou baixar do Unity Asset Store : Pesquise por: Free Racing Car , Race Track , Low Poly Vehicles , etc. Exemplo: Car Tutorial Asset Pack 🏁 3. Criar a pista Importe uma pista 3D ou crie uma usando o Terrain Tool . Posicione a pista no centro da cena ( 0,0,0 ). Adicione colliders se necessário (para colisões). 🚘 4. Adicionar o carro Importe um modelo de carro. Adicione os seguintes compon...

Hellraiser: Revival — a franquia de horror de Clive Barker recebe sua primeira adaptação oficial para videogame. Desenvolvido pela Boss Team Games e Saber Interactive, o jogo coloca o protagonista

  Hellraiser: Revival — a franquia de horror de Clive Barker recebe sua primeira adaptação oficial para videogame. Desenvolvido pela Boss Team Games e Saber Interactive, o jogo coloca o protagonista Aidan em uma jornada infernal para resgatar sua namorada e enfrentar os Cenobitas, com dublagem de Doug Bradley como Pinhead GameVicio +1 Folha de S.Paulo +1 Polygon . Assassin’s Creed Shadows — Ubisoft confirmou que a expansão Las Garras de Awaji será lançada em 16 de setembro de 2025 , com mais de 10 horas de conteúdo e envolvendo personagens como Yasuke e Naoe. Além disso, o modo Nova Partida+ chega em 29 de julho de 2025 , elevando o nível máximo para 80 e trazendo melhorias significativas de gameplay Diario AS . A realidade dos games “eternos” — um novo artigo questiona a ideia de games como produtos que durarão para sempre. O artigo argumenta que desenvolvedores devem considerar o fim natural de seus títulos GameSpot . Wuchang: Fallen Feathers — o novo soulslike ...