Lógica de Programação no ROBLOX STUDIO: Algoritmos, Funções e Mais!
Simulando um sistema de pontuação no estilo ROBLOX em Python class Jogador: def __init__(self, nome): self.nome = nome self.pontuacao = 0 self.moedas_coletadas = 0 def coletar_moeda(self): self.moedas_coletadas += 1 self.adicionar_pontos(10) # Cada moeda vale 10 pontos def adicionar_pontos(self, pontos): self.pontuacao += pontos print(f"{self.nome} ganhou {pontos} pontos! Total: {self.pontuacao}") def mostrar_status(self): print(f"Jogador: {self.nome} | Pontos: {self.pontuacao} | Moedas: {self.moedas_coletadas}") # Simulação jogador1 = Jogador("Ana") jogador1.coletar_moeda() jogador1.coletar_moeda() jogador1.mostrar_status() O que esse código faz? Cria um jogador com nome, pontuação e moedas coletad...